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                    <title>DRUCKWELLE eSports Nachrichtenticker</title>
                    <link>http://www.druckwelle-esports.de</link>
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                    <description>Aktuelle Neuigkeiten von http://www.druckwelle-esports.de</description>
                    <language>de-de</language>
                    <pubDate>Sat, 30 Mar 2013 11:10:48 +0100</pubDate>
                    <item>
	                       <title>DRUCKWELLE CS:GO auf den Copenhagen Games: Teh Blogggg</title>
	                       <description><![CDATA[<b>DRUCKWELLE CS:GO in Kopenhagen:<br />
(c) kandojin</b><br />
<br />
Am 27.03. machten wir uns auf nach Kopenhagen/Dänemark um an einer der prestigereichsten LANs<br />
der Welt teilzunehmen. Neben anderen deutschen Teams von n!faculty, ALTERNATE aTTaX, mousesports<br />
und Coreplay gesellen wir uns zur europäischen Elite und wollen hier die Form der GSH erneut aufblitzen<br />
lassen.<br />
<br />
Was hier alles passiert, von Brücken durch die Ostsee die mal eben 40€ Maut kosten, bis zu 0,80 € Bananen<br />
und Münzen einer dänischen Währung, die aussehen wie Rupien nach denen Blackbeard und Jack Sparrow jagten,<br />
werden wir euch in einem Time-Blog berichten.<br />
<br />
Abfahrt:<br />
<b><br />
27.03.2013: 11:15 Uhr</b><br />
<br />
Whoopie kam aus Kürten nach Duisburg gefahren, damit wir die gemeinsame und beinharte Fahrt beginnen konnten.<br />
Nachdem wir Gepäck für 2 Personen in den 7-Sitzer Mietwagen einluden wurde uns schnell klar: "WIR DEFINIEREN<br />
"ENG" GANZ NEU"!<br />
Getreu dem Motto ging es also auf die Fahrt quer durch das Ruhrgebiet nach Dortmund. Dort wurden 2 Leute aufgenommen<br />
und es wurde immer enger... <br />
Von Dortmund aus wurde die letzte Station für eine lange Zeit angefahren, die Fahrradstadt Münster.<br />
Ab hier war es nicht mehr eng, sondern ENG!<br />
Bereits komplett zugebaut ging es also hoch in den Norden nach Itzehoe, wo wir dann unser Nordlicht und <br />
Copenhagen Games-Veteranen<img src="images/flags/de.gif" width="18" height="12" border="0" alt="Germany" /> <a href="index.php?site=profile&amp;id=373">emlikz</a>&nbsp;einpackten... Noch ein paar Ratschläge von seinem Opa wie wir uns zubauen sollen und<br />
ZACK - es wurde E N G ! ! !<br />
<br />
3 Stunden weiter, über Landstraßen, dänische Autobahnen und eine lange Brücke über die Ostsee, kamen wir dann in<br />
Kopenhagen an, noch immer mit 6 Mann in dem Auto sitzend, in dem "eng" neu definiert wurde. Seltsame Straßenführung,<br />
Ampeln die grün sind und 3 Meter weiter rot, an einer Bande Junkies vorbei, stehen wir dann um 23:55 Uhr vor dem großen<br />
weißen Banner der COPENHAGEN GAMES - kurz eingecheckt, ab dann übernahm "emlikz" die Führung. Er führte uns in die <br />
Sleeping-Area, in der ich erstmal die schnarchenden Leute mit einem zärtlichen "PSSSSSCHT" ermahnte, fanden alle lustig die<br />
noch wach waren.<br />
DRUCKWELLE liegt in der Sleeping-Area verteilt auf der Tribüne, sieht im halbdunklen gar nicht mal so unwitzig aus.<br />
<br />
<b>28.03.2013: 20:50 Uhr</b><br />
<br />
1. Gruppenphase - 3 Teams - 1 DRUCKWELLE - 2 dänische Teams<br />
<br />
Um 14:30 spielten wir unser erstes Match gegen ein international erfahrenes Team; myRevenge.<br />
Wir fanden nicht in's Spiel und mussten eine "harte" Niederlage einstecken. Nun hieß es,<br />
unbedingt das nächste Spiel gewinnen und hoffen das myRevenge das 2. Spiel auch gewinnt.<br />
Ging auch ganz gut los, wir konnten unser Spiel gewinnen gegen "Evokate", welche in unserem <br />
Rücken saßen.<br />
1. Match 5-16<br />
2. Match 16-12<br />
<br />
Bedeutete folgende Konstellationen:<br />
1. myR gewinnt, alles gut.<br />
2. myR verliert, wir sind raus WENN sie weniger als 4 Runden holen.<br />
<br />
Letzteres traf ein, wobei wir das Match genau beobachtet haben und uns wunderten wie hilflos<br />
myR auf einmal waren, die uns überfahren haben.<br />
Da wir aber keine konkreten Beweise dafür haben, lassen wir es an dieser Stelle so stehen.<br />
<br />
Wir können nun die Zeit damit verbringen zu weinen, oder, und das haben wir uns vorgenommen,<br />
nehmen das "B-Turnier" als Chance wahr weiterhin gegen internationale gute Teams zu spielen die jetzt<br />
wie die glücklichen Gruppenzweiten unserer Gruppe, nach und nach aus dem Main-Tournament rausfliegen<br />
werden. Da kommen auch in der letzten Qualifikationsrunde noch harte Brocken und Monsterteams in<br />
unseren Turnierbaum.<br />
Außerdem können wir Hardware gewinnen die in der Regel auch Geld bringen <img src="images/smileys/smile.gif" alt="smiling" border="0" /><br />
<br />
Wie der weitere Abend aussehen wird wissen wir noch nicht ganz, aber geheult wird nicht, eher schließen<br />
wir neue Kontakt und grinsen uns einen ab, wenn unsere Gruppenzweiten "Evokate" vom polnischen<br />
Star-Team "ESC-Gaming" misshandelt wird. <img src="images/smileys/smile.gif" alt="smiling" border="0" />)) UND SIE WURDEN MISSHANDELT!<br />
<br />
Demnach gesellten sich die geselligen Dänen zurück in das Turnier, in das sie von Anfang an gehörten.<br />
Aber lassen wir das mal ruhen bis wir diese wiedersehen.<br />
<br />
<b>29.03.2013: 12:42 Uhr</b><br />
<br />
Wir haben um 09:30 den Turnierbaum erhalten und wussten also nun, wen wir als erstes im Turnier bezwingen mussten.<br />
Unser Gegner im 3-Map-Modus waren "GameON" aus unserem Lieblingsgegnerland Dänemark... Surprise Surprise!!!!<br />
Die Maps waren vorgegeben: de_train - de_inferno - de_mirage<br />
Gespielt wurden nur train und inferno, da wir dort auf beiden Maps als Terror gestartet sind und auf der CT-Map<br />
train 12-Terrorrunden und auf inferno 10 für uns entscheiden konnten. Demnach waren beide Maps quasi zur Halbzeit schon<br />
entschieden.<br />
Wir treffen nun um geplant 13:30 Uhr auf "eSpuma.PRO" aus... DÄNEMARK!!! SURPRISE SURPRISE!!!<br />
Zu spielende Maps sind de_nuke - de_dust2 - de_train.<br />
<br />
Währenddessen haben alle 3 deutschen Teams im Preisgeldturnier ihre Auftaktspiele verloren. n!faculty verlor deutlich gegen<br />
ESC-Gaming - mousesports spielt noch gegen die Dänen "Killerfish" und Alternate tut sich schwer gegen die Norweger<br />
von "temp.NO".<br />
Bis später!<br />
<br />
<img src="images/news-pics/157_1364557989.jpg" id="ws_image_13646382481549_1" border="0" onload="checkSize('13646382481549_1', 450, 500)" alt="images/news-pics/157_1364557989.jpg" style="max-width: 451px; max-height: 501px;" /><div id="ws_imagediv_13646382481549_1" style="display:none;"><a href="images/news-pics/157_1364557989.jpg" target="_blank"><i>(Größe angepasst: Original anzeigen)</i></a></div> <br />
<br />
<b>UPDATE: 29.03.2013 17:01 Uhr</b><br />
<br />
Zum Brechen...<br />
Nachdem wir die erste Map gegen "eSpuma.PRO" locker flockig gewonnen haben, verloren wir im Anschluss beide Maps relativ hoch und haben nun nur noch eine Chance. Nie wieder verlieren! Zumindest solange wir im inzwischen von uns ungeliebten Dänemark verweilen, obwohl generell nie wieder verlieren voll gut wäre.<br />
Nach kurzem Rage von mir, kommen ich und auch die Teamrager wieder runter, immerhin wollen wir das Beste aus dem Ganzen hier machen.<br />
Denn selbst wenn es gerade nicht rosig aussieht, wenn wir hier abhauen ohne irgendetwas mitzunehmen, hat das Ganze hier den Sinn verfehlt.<br />
Und da wir keine Fans von Sinnlosem sind, machen wir was Sinnvolles!<br />
<br />
Um 18:30 Uhr geht's weiter gegen "CatLOL" aus... D Ä N E M A R K!!!<br />
Im Lower Bracket geht es nur noch mit einer Map aus, die nächste wird de_dust2 sein.<br />
<b><br />
UPDATE: 29.03.2013 19:32 Uhr</b><br />
<br />
Gegen CatLOL konnten wir uns knapp mit 16:1 durchsetzen. Irgendwie verließ uns aber das Gefühl nicht, dass die das eher nicht so ernst meinten...<br />
Oder sie dachten wir spielen 3 Maps, schade Dänemark...<br />
In der nächsten Runde treffen wir entweder auf "Heroic" aus Dänemark, oder auf "NextPlease" die zwar als Dänen geflagged sind, die sprechen aber irgendwie rumänisch...<br />
Außerdem hat die Managerin von "NextPlease" eine freakige Leggings an. Mit Blumen und so...<br />
Map wird dw_inferno. Wir beißen!!! <br />
<b><br />
Letzter Eintrag im Logbuch:</b><br />
<br />
Es ist 11:02 Uhr am 30.03.2013 - leider mussten wir schwere Verluste hinnehmen.<br />
Uns ist erstens die Lust auf dänische Menschen vergangen.<br />
Willkür der Admins, ätzende Menschen, Topteams die verarscht werden, Schnee... Schnauze voll...<br />
Da wir uns leider im B-Turnier im Lower Bracket gegen "Derailed" verabschieden müssen, nehmen wir dies wahr.<br />
Unser<img src="images/flags/de.gif" width="18" height="12" border="0" alt="Germany" /> <a href="index.php?site=profile&amp;id=373">emlikz</a>&nbsp;hat heute Geburtstag und wir haben alle schlechte Laune, weil wir nachts um halb 4 geweckt werden<br />
weil einem "Admin" unsere Schlafposition nicht passte.<br />
Dennoch haben wir viele neue Kontakte geschlossen, ein Stück weit Respekt erarbeitet und evtl. neue Freunde gefunden.<br />
Hauptsächlich aber eher Feinde... Wir waren halt am Ende auch nur: "Zee Germans!"<br />
<br />
Schönes Osterwochenende und danke an Leser, falls es sie gibt <img src="images/smileys/biggrin.gif" alt="amused" border="0" /> ]]></description>
	                       <author>denis.koehler@druckwelle-esports.de (Denis Köhler)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.druckwelle-esports.de/index.php?site=news_comments&newsID=157]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.druckwelle-esports.de/index.php?site=news_comments&newsID=157]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>CSGO-Team auf der Copenhagen Games</title>
	                       <description><![CDATA[Die Copenhagen Games gilt bereits in den letzten Jahren als ein Highlight der europäischen LANs, besonders im Bezug auf die Counter-Strike-Titel. Da dieses Jahr der Veranstalter auch noch das Preisgeld für das CS-Turnier von 20 000 EUR auf 33 000 EUR aufgestockt hat, nehmen an dieser Ausgabe der CPH Games besonders viele Topteams Teil.<br />
Einige dieser Teams erhielten bereits im Vorfeld einen Inviteslot für das Preisgeldturnier. Da DRUCKWELLE leider nicht dabei war, wird unser Team sich ab heute 14 Uhr durch das Qualifikationsturnier kämpfen müssen. Den aktuellen Stand des DRUCKWELLE-CS GO-Team im Turnierverlauf schreiben wir regelmäßig als Update in diese News.<br />
 <br />
Preisgeld :<br />
 <br />
1. Platz 16500 EUR<br />
2. Platz 8000 EUR<br />
3. Platz 4000 EUR<br />
4. Platz  2000 EUR<br />
5. Platz 750 EUR<br />
6. Platz 750 EUR<br />
7. Platz 500 EUR<br />
8. Platz 500 EUR<br />
 <br />
Livestreams: <br />
<a href="http://da.twitch.tv/team/copenhagengames" target="_blank" rel="nofollow">http://da.twitch.tv/team/copenhagengames</a><br />
<a href="http://www.99damage.de/de/live/knochen" target="_blank" rel="nofollow">http://www.99damage.de/de/live/knochen</a><br />
 <br />
<i>Update, 28.03, 12h00:<br />
Nach dem ein Teil des Teams gestern gegen 10h sich von Dortmund aus auf dem Weg nach Kopenhagen machte, um auf Weg die andere Spieler einzusammeln, sind alle diese Nacht um 1 Uhr dort gut angekommen.<br />
<br />
Update, 28.03, 20h45:<br />
Leider hat das Team im direkten Rundenvergleich nicht den 2. Platz der Gruppe erreichen können und kann daher nur noch am Hardware-Turnier teilnehmen</i>]]></description>
	                       <author> (Damien  Weber)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.druckwelle-esports.de/index.php?site=news_comments&newsID=154]]></guid>
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	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>DRUCKWELLE CS:GO gewinnt die Gamesession Hannover (GSH24)</title>
	                       <description><![CDATA[In den heutigen frühen Morgenstunden spielte unser Team das Finale der GameSession Hannover. Unser Gegner war fragfever (romz, j1n, neyzin, maideN, KLICK) welche sich zuvor mit einem klaren Sieg gegen Raubtiere (crisby, rAx, LEGIJA, COPA, xeni) durchsetzen konnten.<br />
<br />
Im gesamten Turnier musste sich unser Team nur einem Gegner in der Gruppenphase, nämlich den GCF-Warriors geschlagen geben. Fortan konnte DRUCKWELLE jeden seiner Gegner schlagen und somit den 1. Platz im 5on5 CS:GO Turnier der GSH belegen. Neben Urkunden und einem Pokal für die Spieler, konnten sie noch Mainboards als Preis entgegennehmen.<br />
<br />
Somit gehen wir also mit gestärktem Selbstbewusstsein in die letzten 3 Saisonspiele und fahren am kommenden Mittwoch auf die Copenhagen Games um dementsprechend an einem der internationalen Top Events teilzunehmen.<br />
<br />
Wir beglückwünschen unser Team und freuen uns auf weitere Spiele und Erfolge!]]></description>
	                       <author>denis.koehler@druckwelle-esports.de (Denis Köhler)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.druckwelle-esports.de/index.php?site=news_comments&newsID=153]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.druckwelle-esports.de/index.php?site=news_comments&newsID=153]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>DRUCKWELLE mit neuem League of Legends Team beim Escape the Crowd #2</title>
	                       <description><![CDATA[Morgen startet die zweite Ausgabe der Escape the Crowd Turnierserie, ein Turnier, dass dieses Wochenende ausgetragen wird.<br />
Das erste dieser Turnier war noch ein relativ kleines 3on3 Turnier, doch dieses mal sind viele der stärksten Deutschen Teams unter den Teilnehmern unter anderen auch TEAM ALTERNATE und mousesports.<br />
Das Turnier wird intensiv gestreamt und übertragen. Dafür zuständig ist der Twitch Kanal allesgeben TV der ab dem Viertelfinale sogar jedes einzelne Spiel übertragen wird, und unter anderm auch zahlreiche Interviews führen wird.<br />
<br />
Auch DRUCKWELLE ist mit einem neuen Team unter den Teilnehmern dieses Turniers und wird um Preise und Ruhm mitkämpfen.<br />
Es handelt sich um ein neu zusammengestelltes Team, mit weitestgehend noch unbekannten Spielern, die darauf brennen dies zu ändern.<br />
Dies ist unser Lineup:<br />
Im Jungle spielt <img src="images/flags/de.gif" width="18" height="12" border="0" alt="Germany" />DiNG<br />
Auf der Solo Lane spielt <img src="images/flags/se.gif" width="18" height="12" border="0" alt="Sweden" />Prince Yami<br />
In der Mid Lane <img src="images/flags/de.gif" width="18" height="12" border="0" alt="Germany" />Raupe<br />
Als Ad-Carry <img src="images/flags/se.gif" width="18" height="12" border="0" alt="Sweden" />zev3x<br />
und als Supporter <img src="images/flags/uk.gif" width="18" height="12" border="0" alt="United Kingdom" />nsage<br />
Besonders hervorzuheben in dem Team ist DiNG, der bereits früher schon einmal für uns gespielt hat,<br />
aber auch allen anderen ein herzliches Willkommen und viel Glück!]]></description>
	                       <author>v3.sandmann@web.de (Steffen Zimmermann)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.druckwelle-esports.de/index.php?site=news_comments&newsID=152]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.druckwelle-esports.de/index.php?site=news_comments&newsID=152]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Crossfire-Sektion geschlossen</title>
	                       <description><![CDATA[Nach dem es nun länger nichts mehr aus der Crossfire-Sektion zu berichten gab, verkünden wir heute die sofortige Schließung dieser.<br />
Nachdem das Team im August 2012, auf den WCG national Finals den 2. Platz belegte, konnte man zwar im laufe des Septembers und Novembers noch einige Siege in der EMS einfahren, leider reichten diese aber am in den Playoffs nicht, um ins Finale einzuziehen.<br />
Danach löste sich das Team rund um Teamleader ChrizZ auf. Versuche danach ein neues Team aufzunehmen wurde vor allem durch den Umstand torpediert, dass viele Spieler in der Szene einfach keine ausreichend professionelle Einstellung mitbringen um in Turnieren kontinuierlich zu bestehen. Aus eben diesen Gründen ziehen wir nun die Konsequenz und schließen das Kapitel Crossfire nun ganz.<br />
Wir danken allen Crossfire-Spielern die für DRUCKWELLE angetreten sind. <br />
]]></description>
	                       <author> (Damien  Weber)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.druckwelle-esports.de/index.php?site=news_comments&newsID=147]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.druckwelle-esports.de/index.php?site=news_comments&newsID=147]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>dw.csgo wechselt aus</title>
	                       <description><![CDATA[<font size="2"><font face="tahoma"><br />
Nach erfolgreichem Aufstieg zurück in's deutsche Oberhaus hat sich das Team entschlossen eine kleine Veränderung erfolgen zu lassen. Das Team trennt sich von Spieler "sRX" aus spielerischen Gründen. Wir möchten uns hier dennoch bei Justin bedanken, der seinen Teil zum Aufstieg in die EPS gerade am Tag der Relegation dazu beitrug. Wir von DRUCKWELLE wünschen dir alles Gute für die Zukunft, privat als auch hobbytechnisch.<br />
<br />
Der neue 5. Mann der das Line-Up komplettiert stößt von unserem A-Series-Hauptrivalen zu uns. Wir begrüßen David a.k.a.<img src="images/flags/de.gif" width="18" height="12" border="0" alt="Germany" /> <a href="index.php?site=profile&amp;id=494">idddQ</a>&nbsp;hiermit herzlichst! Er spielte bei "MTF.gaming" eine wichtige Rolle und wir sind sehr froh darüber, ihn für uns gewinnen zu können.<br />
<br />
<font color="#B22222"><u><i><b>Statement von eL pajero</b></i>:</u></font><br />
<br />
"<i>Nachdem wir die Relegation nach dem Defloss in der ersten Runde und einer unglaublichen Moralleistung am Ende doch noch erfolgreich beenden konnten, haben wir uns die letzten Wochen massiv mit möglichen Problemen in der höheren Spielklasse und damit verbundenen Veränderungen im Lineup beschäftigt. So kam es dann leider dazu, dass wir uns vorgestern von unserem Mitspieler Justin 'sRX' Rüb trennen mussten, da wir der Meinung waren, dass wir in der EPS ein wenig mehr "tactical teamplay" an den Tag legen müssen, wodurch dieser Schritt unausweichlich war. <br />
<br />
Nichts desto trotz möchte ich mich im Namen des Teams noch einmal ausdrücklich bei Justin für die schöne Zeit und die geilen Matches bedanken, an denen er alles andere als unbeteiligt war.</i>"<br />
<br />
<font color="#B22222"><u><i><b>Statement von David - idddQ</b></i>:</u></font><br />
<br />
"<i>Nach aktiver Suche und einer starken Leistung vonDRUCKWELLE in der EPS-Relegation bin ich froh jetzt ein Teil von diesem zu sein. Ich werde meine Erfahrungen von meinen vorherigen Teams miteinbeziehen und erfolgreich die EPS spielen. Ganz besonders bin ich stolz darauf mit den Jungs auf mehrere Lan-Events zu fahren, dabei werden die "Copenhagen-Games" die Krönung sein.  <br />
<b>Auf geht's DRUCKWELLE!</b></i>"<br />
<br />
<font color="#B22222"><br />
<u><b>Das Line-Up der EPS Spring 13:</b></u></font><br />
Markus 'Whoopie' Berger<br />
Kevin 'eL pajero' Schläger<br />
Tjorben 'emlikz' Krahn<br />
Benjamin 'schniiii' Wachholz<br />
David 'idddQ' Strauch<br />
Simon 'rhythm' Kramer (Orga & Ersatzspieler)</font></font>]]></description>
	                       <author>denis.koehler@druckwelle-esports.de (Denis Köhler)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.druckwelle-esports.de/index.php?site=news_comments&newsID=146]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.druckwelle-esports.de/index.php?site=news_comments&newsID=146]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Rückkehr in die EPS</title>
	                       <description><![CDATA[Geschafft!!! Nach einem langen Turnier bzw. Relegationstag und einigen harten und knappen Matches steht DRUCKWELLE-CS GO als Aufsteiger in die EPS fest. Nach dem wir die erste Begegnung gegen SNOGARD Dragons leider durch einen Fehler mit dem Anti-Cheatprogramm abgeben mussten, haben wir uns in Topform durch das Lower-braked gekämpft. Hier wurden noch TeamKR und Team MTF erfolgreich in seine Schranken verwiesen. Der letzte Gegner, TT Dragons ist dann gar nicht mehr angetreten.<br />
Wir gratulieren dem ganzen Team und jedem einzelnen Spieler für diese tolle Leistung. Mit dem Team kann die EPS ab Ende Februar kommen. Wir freuen uns drauf.<br />
]]></description>
	                       <author> (Damien  Weber)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.druckwelle-esports.de/index.php?site=news_comments&newsID=139]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.druckwelle-esports.de/index.php?site=news_comments&newsID=139]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>dw.csgo-Rückblick mit den Captains Part II</title>
	                       <description><![CDATA[Im ersten Part haben wir euch die Team-Captains vorgestellt. Wir gehen in der Fortsetzung ein wenig mehr in's Detail was unser Environment im eSport angeht.<br />
<br />
<b><font color="#FF4500">DRUCKWELLE</font></b>: CS:GO ist ja nun noch nicht so lange auf dem Markt. Welche Patches bzw. Änderungen habt ihr sehr positiv oder negativ aufgenommen? Was sollte noch geändert werden?<br />
<br />
<b><font color="#4B0082">eL pajero:</font></b>: Ich finde die Brandgranaten nun deutlich besser als vorher. Zuvor waren sie einfach viel zu overpowered. Auch GoTV finde ich sehr gut, da man nun auch unabhängig von Castern Matches bestaunen und was lernen oder sich abschauen kann. Die damit verbundenen GoTV-Demos tun ihr selbiges dazu. Dadurch steigert sich die taktische Qualität, wenn sich einzelne Teams nichts eigenes ausdenken müssen, sondern sich auch Dinge abschauen können. Geändert werden muss in meinen Augen eindeutig das Recoil. Mit einigen Waffen ist es einfach reines Gelucke in meinen Augen. Mit Skill an sich, hat es wenig zu tun. Ich habe sogar Teams gesehen, die gegen NiP (<b>Anm. d. Red.:</b> Das momentan vermutlich stärkste Team; "Ninjas in Pyjamas") einfach fünf P90 kaufen und rumholzen. Das kann nicht Sinn der Sache sein, finde ich.<br />
<br />
<b><font color="#4B0082">Whoopie</font></b>: Den Molotov haben Sie nach dem Patch sehr gut hinbekommen. Das Bugfixing der Smokes  fand ich auch sehr positiv, war anfangs sehr OP, wenn man eine HE durch geworfen hatte, so dass man die Gegner sehen konnte. Definitiv sollte die P90 generfed werden.<br />
<br />
<b><font color="#FF4500">DRUCKWELLE</font></b>: Vermisst ihr in irgendeinem Punkt CS:S?<br />
<br />
<b><font color="#4B0082">eL pajero:</font></b>: Fast jeden Tag (lacht). Ich habe fast acht Jahre Source gespielt. Natürlich vermisst man da routinierte Abläufe und den einen oder anderen sympathischen Spieler hat die Community durch den Wegfall des Spiels auch verloren. Aber was will man machen? Wenn man competitive spielen möchte, muss man CS:GO spielen, so ist das leider. Nichts desto trotz blicke ich auf acht schöne und teilweise echt erfolgreiche Jahre zurück, was es ein Stück weit leichter macht, nun den nächsten Schritt zu gehen. Dennoch wird Source immer mein Startpunkt sein. Ein Wendepunkt meiner Jugend, mein quasi erster Job mit dem ich mir viele Dinge finanziert habe, die heute eine wichtige Rolle in meinem Leben einnehmen (lacht).<br />
<br />
<b><font color="#4B0082">Whoopie</font></b>: Nein. Es musste einfach mal eine Ablösung geben. <br />
<br />
<b><font color="#FF4500">DRUCKWELLE</font></b>: Die ESL ist gerade im Wandel und versucht die EPS, aber auch die unteren Divisionen, wieder attraktiver zu machen. Neuerdings finden die EPS-Finals in den Studio-Räumen der ESL selbst statt. Wie findet ihr diese Neuerungen?<br />
<br />
<b><font color="#4B0082">Whoopie</font></b>: Die ESL gibt sich auf jedenfalls mühe es immer interessant zu halten und in den Studio-Räumen war ich leider selber noch nicht um es live mitzuerleben, aber ich denke dass man dort auch seinen Spaß haben kann. Ich finde es schade das es keine IFNG's mehr gibt. Selbst  auf der Bühne zu stehen war schon ein geiles Erlebnis und die Stimmung in den Hallen waren einfach der Hammer! <br />
<br />
<b><font color="#4B0082">eL pajero:</font></b>: Ich kann diesen Schritt nachvollziehen, auch wenn ich es für kommende Spielergenerationen schade finde, dass sie die IFNGs mit ihrer tollen Atmosphäre nicht mehr aktiv miterleben werden. Ich für meinen Teil habe ja bereits auf der Bühne gespielt und weiß genau, dass es nicht mehr so sein wird wie früher, aber bei der Entwicklung im eSport ist das nachhaltig der richtige Schritt. Durch Streams, Caster und Hobbymoderatoren werden große Events einfach uninteressanter für Zuschauer und angenehmer für den User am Rechner, wodurch sich diese Events finanziell nicht mehr lohnen. Vielleicht werden wir ja demnächst mal im ESL-TV Studio spielen. Dann kann ich sicher Genaueres dazu sagen. (lacht)<br />
<br />
<b><font color="#FF4500">DRUCKWELLE</font></b>: Zu einer etwas ungewöhnlichen Frage, die aber unseren Lesern ein wenig über euch als Menschen sagen soll: Welche 3 Gegenstände würdet ihr mit auf eine einsame Insel nehmen?<br />
<br />
<b><font color="#4B0082">Whoopie</font></b>: Meinen PC, damit mir nicht langweilig wird. Eine Machete, hat doch irgendwie jeder auf einer Insel. Und ein Boot, damit ich abhauen kann wenn ich keine Lust mehr habe.<br />
<br />
<b><font color="#4B0082">eL pajero:</font></b>: Definitiv meinen Laptop mit tausenden voll geladenen Ersatzakkus, ein Feuerzeug und eine Kiste Bier (lacht).<br />
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<b><font color="#FF4500">DRUCKWELLE</font></b>: Vielen Dank für das Interview. Das letzte Wort gehört euch!<br />
<br />
<b><font color="#4B0082">eL pajero:</font></b>: Ich möchte meinen Mitspielern und DRUCKWELLE für die tollen letzten Monate danken. Es ist echt schön solch sympathische Leute hinter sich zu wissen, was es deutlich einfacher macht, seinen Stiefel runter zu spielen. Natürlich gehen noch Grüße raus an alle, die mich kennen und uns von Anfang an unterstützt haben. Danke Leute!<br />
<br />
<b><font color="#4B0082">Whoopie</font></b>: Erstmal Grüße an alle die mich kennen! Ich freue mich jetzt schon auf eine erfolgreiche Zusammenarbeit mit dw und dem Team. Vielen Dank und auf geht’s DRUCKWELLE<br />
<br />
<b>WIR WÜNSCHEN ALLEN EINEN GUTEN RUTSCH UND EIN FROHES 2013!</b>]]></description>
	                       <author>denis.koehler@druckwelle-esports.de (Denis Köhler)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.druckwelle-esports.de/index.php?site=news_comments&newsID=138]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.druckwelle-esports.de/index.php?site=news_comments&newsID=138]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>dw.csgo-Rückblick mit den Captains Part I</title>
	                       <description><![CDATA[Kurz vor Weihnachten und dem Jahreswechsel interviewten wir die Doppelspitze unseres für die Relegation qualifizierte CS:GO Team. Im ersten Teil geht es um das Team an sich. <br />
Kevin 'eL pajero' Schläger (oder intern Patsche) und Markus 'Whoopie' Berger standen uns Rede und Antwort. Gleichzeitig gratulieren wir Patsche zum Geburtstag! Viel Gesundheit und Glück im neuen Lebensjahr.<br />
<br />
<b><font color="#FF4500">DRUCKWELLE</font>: Hallo Kevin, hallo Markus. Auch wenn euch sicher viele aus der CS:S- bzw. CS:GO-Szene kennen, wäre es super, wenn ihr ein paar einleitende Sätze zu euch sagen könntet. Wie kamt ihr zu DRUCKWELLE? <br />
Was waren wichtige Etappen in eurer bisherigen Spielerlaufbahn?</b><br />
<br />
<b><font color="#4B0082">eL pajero</font></b>: Hallo. Ich bin Kevin 'eL pajero' Schläger, werde am Sonntag knackige 24 Jahre alt und komme aus Dortmund, wo ich geboren und aufgewachsen bin. Bis Oktober war ich Student an der TU Dortmund und bin nun auf der Suche nach einem geeigneten Job für die Zukunft. <br />
Unser Engagement bei dw ist eigentlich in wenigen Worten zu erklären: <br />
Kein Betrug, familiäres Umfeld, voller Einsatz für das Team und seine Wünsche. Ich war ja bereits bei einigen Projekten (u.A. 2009-2010 bei dw) und wusste, was einem hier geboten wird. Gepaart mit von anderen Projekten geschürtem Misstrauen wurde ein zweites Engagement daraus, was mich sehr freut. Momentan kann ich mir nichts besseres vorstellen. Gleichzeitig ist meine erste Etappe bei dw auch die wichtigste Etappe im e-Sport gewesen. Auch wenn ich die Saison damals nicht komplett beendete, konnte ich mich hier ein erstes Mal für die EPS empfehlen und in die höchste deutsche Spielklasse wechseln. Gerade dafür, dass mir damals keine Steine in den Weg gelegt wurden und für die Zeit mit den Jungs generell, bin ich heute noch sehr dankbar. Ebenfalls ein sehr schönes Erlebnis war aber auch mein erstes iFNG 2010 in Bremen. Solche Events vergisst man einfach nicht, wenn hunderte Zuschauer einem zujubeln. <br />
<br />
<b><font color="#4B0082">Whoopie</font></b>: Hey! Ich versuch es so kurz wie möglich zuhalten. Ich werfe einfach mal einen Teamnamen in den Raum.  <br />
RAPTOR-GAMING. <br />
Mit diesem Team hatte ich nicht nur viel Erfolg, sondern auch einen riesen Spaß! Einen Direktaufstieg in die EPS und 2 gute Seasons, wie Lanerfolge. Aber dann wurde mir leider ein Schlussstrich gezogen. Ein Grund war das ich nach England umgezogen bin um für meinen Bachelor im Bereich Spiele-Entwicklung zu Studieren und da ich in dem Haus leider keine Ordentliche Internetverbindung hatte, wegen 3 wahnsinnigen Highping-Spezialisten <br />
war es mir leider nicht möglich dort mein Hobby auszuüben. Nach Wiederkehr habe ich dann versucht wieder von vorne zu beginnen. Ich selbst hatte noch ein wenig Kontakt zu alten Spieler und Kollegen, die selber noch aktiv waren. Nach mehreren Versuchen mit neuen Teams habe ich dann Kevin (el patschero) kennengelernt, den ich noch von früher in Erinnerung hatte und er selbst hatte noch Kontakt zu kandojin, weil er dort schon mal gespielt hatte. Am Ende sind wir mit einem neuem motivierenden und guten Team bei DRUCKWELLE gelandet.<br />
<br />
<b><font color="#FF4500">DRUCKWELLE</font>: Ihr habt ja nun beide EPS-Erfahrung. Wenn ihr auf die vergangene Saison in der Premier-Division der A-Series zurückschaut, war es einfacher oder schwieriger als die Pro-Series?</b><br />
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<b><font color="#4B0082">Whoopie</font></b>: Ich vergleiche ungern die CSS-EPS mit CS:GO, aber ich würde trotzdem sagen dass die Spiele gegen die oberen  Teams schon harte Brocken waren. Die Matches waren zum Teil einfacher, weil es ein neues Spiel ist und man taktische Züge noch nicht perfektioniert hat und schwieriger zugleich, weil man sich wiederum erst mal an alles gewöhnen musste.<br />
<br />
<b><font color="#4B0082">eL pajero</font></b>: Die ersten Matches waren sicherlich noch einfach, aber dadurch, dass wir sehr früh eingestiegen sind, gab es bereits sehr früh eine Konstellation, in der man wöchentlich gegen die gleichen Gegner spielen musste. Gerade bei Gegnern wie EYES ON U, die uns von ihrem Spielstil her überhaupt nicht lagen, war das natürlich entsprechend schwieriger, als wenn man auch mal gegen Platz 6 oder 7 gespielt hätte. In der EPS dagegen hat man den Vergleich mit der gesamten Liga, was das Ganze etwas einfacher gestaltet hätte. Auch das Teilnehmerfeld schätze ich in der EPS einfacher ein. Zum Einen, weil es die erste Saison CS:GO EPS war, zum Anderen weil wir viele dieser Teams in den Quali-Cups oder in anderen offiziellen Matches bereits an ihre Grenzen oder darüber hinaus bringen konnten. Was dann noch hinzukommt, ist die Tatsache, dass man in der EPS nicht jede Woche gegen ALTERNATE spielt, was in der A-Series (in diesem Falle EYES ON U) leider der Fall war, woran definitiv gearbeitet werden sollte.<br />
<br />
<b><font color="#FF4500">DRUCKWELLE</font>: Wie seht ihr eure persönliche Leistungsentwicklung in den letzten Monaten und wie beurteilt ihr die des Teams?</b><br />
<br />
<b><font color="#4B0082">eL pajero</font></b>: Ich für meinen Teil sehe die Entwicklung im Team sehr positiv. Wenn man bedenkt, dass wir diese Saison aufgrund diverser Probleme einige Male umstellen mussten, kann man die fast konstant guten Leistungen zum Ende hin nicht genug loben. Wir finden uns nach den letzten Wechseln als Team und auch als Einzelspieler einfach immer besser zurecht, was sich entsprechend in den Ergebnissen wiederspiegelt. Deswegen bin ich auch guter Dinge, dass wir bis zur Relegation einen Punkt erreichen können, wo wir sagen können: "Wir können jeden schlagen". Nichts desto trotz gibt es natürlich immer Punkte, in denen man sich verbessern kann. Auch ein 16:0 bietet Punkte, die man kritisch beäugen kann, kein Match läuft zu 100% perfekt. Das ist der Ansatz, an dem wir jetzt anpacken und die letzten Wochen aufarbeiten müssen. Dann bin ich absolut guter Dinge.<br />
<br />
<b><font color="#4B0082">Whoopie</font></b>: Wir hatten zu Beginn wirklich zu viele Spielerwechsel. Hauptpunkt war einfach die richtigen Spieler zu finden mit denen man gut harmoniert. Andere Punkte waren das es Zeitlich wie Menschlich passen muss und manche hatten wiederum andere Interessen verfolgt. Trotz alledem konnte man sich am Ende doch sehr zufrieden geben. Mit meiner persönlichen Leistungsentwicklung bin ich teils, teils zufrieden. Liegt daran dass mir das Ansagen noch nicht so gut liegt  wie ich es gerne hätte.<br />
<br />
<b><font color="#FF4500">DRUCKWELLE</font>: Also wird die Relegation ein Durchmarsch? Wo seht ihr bei der Rele mögliche Schwierigkeiten?</b><br />
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<b><font color="#4B0082">Whoopie</font></b>: Ich will mich da jetzt nicht zu weit aus Fenster lehnen. <br />
Ich denke das es auf die spielerischen Tagesformen jedes Einzelnen im Team ankommt  und wiederum auch, wie man sich Taktisch vorbereitet hat. <br />
Wenn wir gut in's Spiel kommen, dann sehe ich dort weniger Probleme. <br />
<br />
<b><font color="#4B0082">eL pajero</font></b>: Durchmarsch würde ich nicht sagen. Angst haben wir aber sicher nicht. Wir kennen unsere Stärken, wissen wo unsere Schwächen liegen und gestehen uns diese auch ein. Über mögliche Schwierigkeiten zu reden ist immer so eine Sache. Als größte Hürde sehe ich momentan die Tagesform. Wenn 1-2 Spieler einen wirklich schlechten Tag erwischen, hat man sicherlich ein großes Problem, da die Relegation einfach an einem Tag komplett durchgespielt wird. Ansonsten gehe ich eigentlich sehr positiv gestimmt in die Relegation, auch wenn ich keine Prognose abgeben möchte und werde.<br />
<br />
Den zweiten Teil des Interviews gibt es nach den Weihnachtsfeiertagen. Im 2. Part gehen wir zusammen mit unseren Team-Captains detaillierter auf CS:GO ein, klären auf warum es auch auf verlassenen Inseln Strom- und Modemanschlüsse geben sollte und gehen auf den Wandel der ESL ein.<br />
DRUCKWELLE wünscht allen Lesern und ihren Familien ein gesegnetes Weihnachtsfest!]]></description>
	                       <author>denis.koehler@druckwelle-esports.de (Denis Köhler)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.druckwelle-esports.de/index.php?site=news_comments&newsID=136]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.druckwelle-esports.de/index.php?site=news_comments&newsID=136]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Änderungen in 3 eSports-Teams</title>
	                       <description><![CDATA[<b>World of Tanks</b><br />
<br />
Leider müssen wir heute bekannt gegeben, dass das DRUCKWELLE-WoT-eSports-Team bis auf weiteres sich in die Inaktivität verabschiedet. Der Grund ist ein akuter Mangel an motivierten Spielern und immer wieder auftretende Probleme mit Trainingszeiten.<br />
Aus diesen Gründen werden alle Spieler und Orgas von ihren Verpflichtungen fürs Erste entbunden. Wir danken besonders <img src="images/flags/de.gif" width="18" height="12" border="0" alt="Germany" />Mongie und <img src="images/flags/de.gif" width="18" height="12" border="0" alt="Germany" />Tregrath sowie allen aktiven eSports-WoT-Spielern, die bis zu letzt versucht haben hier was zu bewegen.<br />
<br />
<b>StarCraft 2</b><br />
<br />
In den letzten Monaten hat Teamleader <img src="images/flags/tr.gif" width="18" height="12" border="0" alt="Turkey" />enjiin mehrfach versucht seine Spieler zu regelmäßigen Trainings und Turnierteilnahmen zu bewegen, jedoch war auch hier dies von wenig Erfolg gekrönt. Aus diesem Grund haben wir uns zu einem harten Schnitt in dem Bereich entschieden und alle Spieler entlassen. Einzig <img src="images/flags/tr.gif" width="18" height="12" border="0" alt="Turkey" />enjin wird DW von nun an in wichtigsten SC2-Turnieren vertreten. Er wird u.a. auf der NorthCon diesen Winter DW vertreten und weiterhin um einen Aufstieg in die EPS kämpfen.<br />
<br />
<b>League of Legends</b><br />
<br />
Bis letzte Woche Stand unser LoL-Team noch auf einem guten Dritten Platz der A-Series und hatte das Ziel des Aufstiegs in die EPS bereits fest vor Augen. Auch sonst war man mit der Organisation und Unterstützung seitens DRUCKWELLE sehr zufrieden. Nicht zuletzt weil auch der neue Orga, Sandman einen exzellenten Job machte. Torpediert wurde dies dann aber letzt von einem nicht auszuschlagenden Angebot von einem Konkurrenzclan. Daher müssen wir hier nun auch den Abgang des gesamten LoL-Teams verkünden. Wir wünschen den Jungs dennoch weiterhin viel Erfolg. <br />
]]></description>
	                       <author> (Damien  Weber)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.druckwelle-esports.de/index.php?site=news_comments&newsID=133]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.druckwelle-esports.de/index.php?site=news_comments&newsID=133]]></link>
	                     </item>
	  			            </channel>
                 </rss>